Дипломатическая система

Дипломатия строится, по умолчанию, между пятью фракциями: 4 цивилизации + фракция пиратов. В ире может быть от 2 до 4 цивилизаций и может не быть пиратов, в следствии чего отношения между игроками могут переплетаться во всех возможных вариациях.

Игра может начинаться как со свободной дипломатии, так и иметь определенные предустановки, например командная игра 2 на 2 или "Каждый сам за себя"

Дипломатические контракты
В игре игроки могут заключить между собой определенный перечень условных соглашений:
 * 1) Союз. Данный договор позволяет обоим сторонам проводить войска через територии друг друга. Флотилии союзников можно ракировать по договоренности. Как несложно догадаться, эти игроки не воюют друг с другом.
 * 2) Военный доступ. Один из игроков разрешает другому проводить через его территорию военные флотилии. Данный тип соглашения может быть обоюдным и технически перестанет отличаться от союза. Примечание для аддона "Оборона " - если флот войдет в провинцию противника, то оборонительные очки обнулятся, если же система союзная, то очки останутся на месте.
 * 3) Объявление войны. Комментарии ислишни

Дипломатическое поведение
Задача каждого игрока как дипломата - предрасполажить к себе одних игроков и направить их против других. Личный выбор каждого - объединяться со слабыми для того, чтобы не дать сильному стать еще сильнее, или дружить с сильным для простой расправы над слабым.

Дипломатия является условностю и контракты между игроками могут заключаться и разрываться в любой момент.

Когда в игре остается три игрока начинает действовать правило "Завоевателя "