Кубик и рандом в игре

В SpaceBootlez влияние рандома минимально, в большинстве ситуаций все последствия своих действий можно точно просчитать. Рандом проявляет себя лишь в четырёх ситуациях:

1. Генерация карты.

2. Определение места старта сразу после генерации. (определяется правым кубиком)

3. Получение карточки из колоды. (Определяется левым кубиком).

4. Нападение пиратов.

Генерация карт
В игре используется встроенный рандом экселя, для того чтоб засеять случайные ячейки космоса  системами. Для этого на всю стратегическую карту расстягивается отдельно стоящая ячейка слева, после на карте появляются нули. Ячейки, в которых появились нули, закрашиваются серым цветом нейтральных систем. При закрашивании важно не делать ничего лишнего, а только закрашивать ячейки. Любое изменение в ячейке, за исключением его цвета, приведёт к тому, что генератор сработает заного, и карта будет засеяна по-новому.

Кубики
В игре имеется два кубика. Оба они расположены под тактической картой. Чтоб кинуть кубик, надо выбрать любую пустую ячейку и нажать backspace, после чего все рандомные генераторы, в том числе и кубики, изменят свои значения.



Левый кубик используется тогда, когда игрок покупает карточку. В этом случае он кидает кубик, ячейки которого укажут, какую карточку по горизонтали и по вертикали он должен выбрать из таблицы карточек.

Правый кубик используется только для того, чтоб на старте игры определить, в какой системе у игрока окажется столица. Точно так же ячейки кубика укажут на положение столицы по горизонтали и вертикали.

Нападение пиратов
Пираты не могут нападать каждый ход. Они могут напасть лишь в определённые ходы, которые определяются случайным образом. Могут напасть пираты в этот ход или нет можно определить с помощью индикатора справа, в котором периодически появляется череп.